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  • 中等职业教育国家规划教材?可视化编程应用:VisualBasic(计算机应用专业)(第3版)[平装]
  • 共1个商家     24.90元~24.90
  • 作者:贾长云(作者),朱香卫(作者)
  • 出版社:高等教育出版社;第3版(2012年2月1日)
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  • ISBN:9787040286847

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  • 简介
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  • 商品描述

    编辑推荐

    2002年《可视化编程应用--Visual Basic》作为中等职业教育计算机应用专业国家规划教材正式出版,受到了职业院校广大师生的欢迎。2006年在听取广大读者建议与意见的基础上,本书进行了第一次修订。经过5年的使用,编者贾长云、朱香卫组织相关人员对本书进行了再次修订。
    本次修订《可视化编程应用--Visual Basic(计算机应用专业第3版中等职业教育国家规划教材)》的基本原则是以职业教育计算机应用专业的基本教学要求为基准,围绕中等职业学校对口升学考试对计算机语言的要求,进一步降低教学内容的难度,以够用、实用为原则。

    目录

    第1章 可视化编程与VB开发环境
    1.1 可视化编程的概念
    1.1.1 面向对象的程序设计
    1.1.2 类、对象、属性与方法
    1.1.3 事件及事件过程
    1.2 可视化程序设计的开发平台
    1.2.1 Visual Basic开发平台简介
    1.2.2 Visual Basic的功能与特点
    1.3 VB开发环境初识
    1.3.1 VB的启动
    1.3.2 开发环境的组成
    1.4 VB快速入门
    1.4.1 案例一:设计“欢迎进人奇妙的VB世界”
    1.4.2 VB的开发模式
    1.4.3 VB的工程
    1.5 获取帮助
    1.5.1 使用联机帮助
    1.5.2 从Internet上获得帮助
    习题1
    第2章 VB简单应用程序的设计
    2.1 VB中的对象
    2.1.1 对象属性及其设置
    2.1.2 对象事件与方法
    2.2 窗体与控件概述
    2.,2.1 窗体及应用
    2.2.2 控件与焦点
    2.2.3 控件的分类
    2.3 窗体的布局设计
    2.3.1 控件的添加/删除
    2.3.2 调整控件的大小与位置
    2.3.3 窗体与控件的布局调整
    2.4 控件的常用属性
    2.5 基本控件的使用
    2.5.1 标签
    2.5.2 文本框
    2.5.3 命令按钮
    2.5.4 案例二的进阶设计
    习题2
    第3章 VB程序设计语言基础
    3.1 模块与代码窗口
    3.1.1 模块
    3.1.2 过程
    3.1.3 代码窗口及其使用
    3.1.4 编码规则与注释
    3.‘2 VB中的数据与运算
    3.2.1 数据类型
    3.2.2 常量与变量
    3.2.3 运算符与表达式
    3.2.4 数组
    3.3 标准函数
    3.3.1 常用内部函数
    3.3.2 字符处理
    3.3.3 Shell函数
    3.4 输入与输出
    3.4.1 数据的输入
    3.4.2 数据的输出
    3.5 程序流程控制
    3.5.1 判定结构
    3.5.2 循环结构
    习题3
    第4章 VB中的过程
    4.1 过程概述
    4.2 过程定义与调用
    4.2.1 过程的定义与建立
    4.2.2 过程的调用
    4.3 过程调用中的参数传递
    4.3.1 按地址传送
    4.3.2 按值传送
    ‘4.3.3 数组参数
    4.4 变量与过程的作用域
    4.4.1 作用域概述
    4.4.2 过程级变量
    4.4.3 窗体/模块级变量
    4.4.4 全局变量
    4.5 程序的调试与排错
    4.5.1 程序错误类型
    4.5.2 调试与排错
    ‘4.5.3 出错处理
    习题4
    第5章 VB中的窗体与常甩控件
    5.1 控件应用基础
    5.1.1 常用事件
    5.1.2 Tab键顺序
    5.1.3 控件数组
    5.2 单选按钮与复选框
    5.2.1 单选按钮与复选框的创建
    5.2.2 设置单选按钮与复选框的状态
    5.2.3 单选按钮与复选框的使用
    5.2.4 框架的使用
    5.3 列表框与组合框
    5.3.1 列表框与组合框的设置
    5.3.2 列表框与组合框的使用
    5.3.3 应用举例
    5.4 其他常用控件
    5.4.1 滚动条
    5.4.2 定时器
    5.5 窗体控制与设计
    5.5.1 窗体的运行与控制
    5.5.2 窗体的设计原则
    5.6案例三的设计
    习题5
    第6章 键盘与鼠标的控制
    6.1 键盘的控制
    6.1.1 KeyPress事件
    6.1.2 KeyD0wn与Keyup事件
    6.2 鼠标的控制
    6.2.1 常用鼠标事件
    6.2.2 鼠标按键的检测
    6.2.3 鼠标与键盘的结合
    。6.3 拖放
    6.3.1 拖放概述
    6.3.2 拖放控制
    6.4 案例四设计
    习题6
    第7章 菜单与工具栏
    7.1 多文档界面
    7.1.1 MDI窗体及其子窗体的创建
    7.1.2 MDI窗体的显示
    7.1.3 MDI窗体的卸载
    7.2 菜单的规划与设计
    7.2.1 菜单的结构
    7.2.2 菜单的规划
    7.2.3 下拉式菜单的设计
    7.3 弹出式菜单
    7.4 工具栏
    习题7
    第8章 文件管理
    8.1 文件及其访问方式
    8.2 文件的处理
    8.2.1 顺序文件的处理
    8.2.2 随机文件
    8.2.3 文件处理常用命令及函数汇总
    8.3 文件管理控件
    8.3.1 驱动器列表框
    8.3.2 目录列表框
    8.3.3 文件列表框
    8.4 通用对话框
    8.4.1 通用对话框的使用与常用属性
    8.4.2 “打开”与“另存为”对话框
    8.4.3 “字体”、“颜色”与“打印”对话框
    习题8
    第9章 图形处理与多媒体应用
    9.1 图形处理
    9.1.1 坐标系
    9.1.2 颜色的使用
    9.1.3 图形控件的使用
    9.1.4 常用的绘图方法
    9.1.5 简单动画设计
    9.2 多媒体应用
    9.2.1 Animation控件
    9.2.2 多媒体概述
    9.2.3 多媒体控件MMControl
    9.2.4 多媒体程序举例
    习题9
    第10章 数据库应用程序的开发
    10.1 数据库基础
    10.1.1 数据库的概念
    10.1.2 关系型数据库基础
    10.1.3 建立数据库
    10.1.4 建立并维护数据库表
    10.2 用数据窗体向导设计数据库应用程序
    10.3 用Data控件访问数据库
    10.3.1 Data控件
    10.3.2 数据访问控件
    10.3.3 使用Recordset对象访问数据库
    10.4 使用ADO控件访问数据库
    10.4.1 Visual Basic数据库访问技术
    10.4.2 ADO控件
    10.4.3 ADO数据访问控件
    10.5 用编程方法引用ADO对象简介
    习题10
    附录 实验
    实验1 VB环境的使用和简单应用程序设计
    实验2 顺序结构与选择结构
    实验3 循环结构
    实验4 过程的使用
    实验5 常用控件应用之一
    实验6 常用控件应用之二
    实验7 键盘与鼠标
    实验8 菜单
    实验9 工具栏
    实验10 文件
    实验11 图形处理与多媒体应用
    实验12 数据库的创建与数据控件
    参考文献