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  • FlashCS3动画制作[平装]
  • 共1个商家     24.64元~24.64
  • 作者:先义华(合著者),张巍(编者),刘雪莉(编者)
  • 出版社:电子工业出版社;第1版(2011年8月1日)
  • 出版时间:
  • 版次 :
  • 印刷时间:
  • 包装:
  • ISBN:9787121136603

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  • 商品描述

    编辑推荐

    《Flash CS3动画制作》是计算机课程改革教材?任务实训系列之一。

    目录

    模块一 Flash CS3基本操作 1
    任务一 认识Flash CS3 1
    操作一 认识Flash CS3界面 1
    操作二 自定义Flash CS3的工作界面布局 5
    任务二 认识Flash CS3中的图形概念 7
    操作一 认识位图与矢量图 7
    操作二 帧的操作 8
    操作三 图层的操作 12
    任务三 设置Flash动画制作环境 15
    操作一 场景的基本操作 15
    操作二 设置背景颜色 16
    操作三 设置场景尺寸 17
    操作四 调整场景显示比例 17
    操作五 设置标尺、网格与辅助线 17
    任务四 制作并发布“跳动的小球”
    动画 19
    操作一 新建动画文档 20
    操作二 绘制小球 21
    操作三 制作引导动画 21
    操作四 测试与发布动画 23
    实训一 自定义并保存“我的界面” 26
    实训二 制作与测试“落叶”动画 27
    实践与提高 28

    模块二 绘制与填充矢量图形 29
    任务一 绘制卡通小鸡 29
    操作一 绘制小鸡轮廓 30
    操作二 绘制小鸡细部 31


    操作三 修改并完善图形 31
    任务二 绘制房子 33
    操作一 绘制房子轮廓 35
    操作二 填充颜色并添加草丛和
    栅栏 36
    操作三 修改并完善图形 37
    任务三 绘制桃树图形 40
    操作一 绘制树干 41
    操作二 绘制桃花并填色 42
    操作三 添加文本和轮廓线 44
    实训一 绘制时尚女郎 46
    实训二 绘制机器鼠 47
    实践与提高 48

    模块三 编辑矢量图形 51
    任务一 制作“新年快乐”场景 51
    操作一 复制房子和小鸡到场景 52
    操作二 填充小鸡颜色 53
    操作三 添加文本并修饰场景 54
    任务二 编辑“圣诞快乐”场景 61
    操作一 抠取素材图形 62
    操作二 添加文本效果 63
    操作三 修饰与组合图形 64
    任务三 制作个性签名 67
    操作一 绘制脸部 68
    操作二 添加帽子和耳朵 69
    操作三 填充颜色及文本 70
    实训一 制作“快乐牧场”场景 70
    实训二 制作“沙滩”场景 71
    实践与提高 73

    模块四 素材与元件的应用 75
    任务一 制作“希望小学”场景 75
    操作一 Flash CS3的素材类型 76
    操作二 导入并应用素材 77
    操作三 编辑场景位图 77
    任务二 制作家庭影院 83
    操作一 导入素材并制作元件 84
    操作二 编辑场景 85
    实训一 制作“液晶显示器”动画 89
    实训二 制作“公园一角”动画 90
    实践与提高 91

    模块五 制作基本动画 93
    任务一 制作逐帧动画 93
    操作一 绘制图形 94
    操作二 制作逐帧动画 96
    任务二 制作网页导航条动画 99
    操作一 导入素材并设置“背景”
    图层 100
    操作二 创建“飞机”、“人物”图层补间动画 101
    操作三 创建“文字1”、“文字2”图层补间动画 102
    任务三 制作“桃花朵朵开”动画 105
    操作一 制作树干形状补间动画 106
    操作二 制作花朵开放形状
    补间动画 107
    操作三 制作文本形状补间动画 107
    实训一 制作“奔跑”动画 108
    实训二 制作网页广告条 109
    实训三 制作“变脸”动画 110
    实践与提高 111

    模块六 制作高级动画 113
    任务一 制作“滚山坡”动画 113
    操作一 导入和编辑“山坡”场景 114
    操作二 制作引导动画 115
    任务二 制作遮罩动画 118
    操作一 制作动画元件 119
    操作二 创建遮罩动画 119
    操作三 编辑动画场景 120
    任务三 制作“蓝天白云”动画 122
    操作一 制作动画元件 123
    操作二 创建遮罩动画并整合场景 124
    实训一 制作“水中气泡”动画 127
    实训二 制作“下雨”动画 128
    实训三 制作“夜幕降临”动画 129
    实践与提高 130

    模块七 ActionScript的应用 133
    任务一 认识ActionScript 133
    操作一 ActionScript基本语法 133
    操作二 认识变量 134
    操作三 认识函数 135
    操作四 运算符与表达式 137
    操作五 ActionScript的添加方法 139
    任务二 控制场景和帧 141
    操作一 制作停止车轮的转动 142
    操作二 为画册加播放控制器 144
    任务三 设置影片剪辑属性 146
    操作一 制作遥控飞机 147
    操作二 制作下雪效果 151
    任务四 使用循环和条件语句 153
    操作一 制作抽奖游戏 153
    操作二 制作数字时钟 157
    任务五 声音控制脚本 160
    操作一 导入素材并创建元件 161
    操作二 编辑场景并添加脚本 162
    实训一 制作“登录界面及程序”动画 165
    实训二 制作“烟花”动画 166
    实训三 制作“电子万年历” 167
    实践与提高 168

    模块八 制作文字动画 172
    任务一 常见文字效果制作 172
    操作一 制作空心字 173
    操作二 制作彩色字 174
    操作三 制作立体字 175
    任务二 文字特效动画制作 176
    操作一 制作火焰字 176
    操作二 制作滤光字 179
    操作三 制作倒影文字 182
    操作四 制作霓虹灯字 186
    操作五 制作打字效果 187
    实训一 制作阴影文字 190
    实训二 制作鼠标跟随字动画 191
    实训三 制作冒烟文字动画 192
    实践与提高 193

    模块九 Flash组件的应用 196
    任务一 制作用户注册界面 196
    操作一 准备素材及元件 197
    操作二 添加文字和组件 198
    任务二 利用组件制作IQ测试 207
    操作一 设置背景添加文本 208
    操作二 添加组件 210
    操作三 添加脚本及检查动画 212
    操作四 使用组件检查器检查动画 214
    实训一 制作用户意见反馈收集 215
    实训二 利用组件实现背景选择 215
    实训三 制作“童谣”MTV 217
    实践与提高 218

    文摘

    版权页:



    插图:



    本实例在制作时,通过在“属性”面板中设置“Alpha”,创建出图形淡入淡出的动作补间动画效果,除了这种效果外,在创建动作补间动画时,还可以为创建的动作补间动画添加旋转效果、明暗变化、色调变化和高级颜色变化等附加效果。
    1.添加旋转效果
    在创建动作补间动画后,可通过在“属性”面板中进行设置,为动作补问动画添加规则的旋转效果,其操作步骤如下:
    (1)在时间轴中选中动作补间动画的起始关键帧。
    (2)在“属性”面板的“旋转”下拉列表框中选择一种旋转方式,在右侧的文本框中输入相应的数字,以设置图形旋转的次数。
    (3)设置完成后,即可为创建的动作补间动画添加设置的旋转效果。
    除通过“属性”面板设置外,还可通过任意变形工具调整图形旋转角度来实现旋转效果,利用后者可创建旋转不足一周的旋转效果。