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  • 卡通绘画阶梯教程(高级篇):综合技法[平装]
  • 共2个商家     17.40元~24.94
  • 作者:王静(编者),赵晨(编者)
  • 出版社:化学工业出版社;第1版(2011年7月1日)
  • 出版时间:
  • 版次 :
  • 印刷时间:
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  • ISBN:9787122109835

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  • 商品描述

    编辑推荐

    《卡通绘画阶梯教程(高级篇):综合技法》是由化学工业出版社出版的。

    目录

    第一章 身体构造的基础知识
    一 人体骨骼
    1 人体骨骼的名称
    2 尝试将骨骼简化绘制
    3 骨骼的简化效果图
    4 上半身结构
    5 手臂的动作
    6 手臂的结构状态
    7 手部的构成
    8 腿部的简化
    9 头部的形状及动作
    10 脖子的扭转

    二 人体肌肉
    1 人体肌肉的名称

    第二章 角色特殊画面效果构成
    一 面部特写
    1 兴奋表情
    2 震惊表情
    3 哀求表情
    4 伤心表情
    5 生气表情
    6 痛苦表情
    7 专注表情
    8 发呆表情
    9 惊慌表情

    二 手部特写
    1 使用魔法的手部特写
    2 于执武器的特写
    3 人物指向上方的特写

    三 基本打斗画面
    1 拳击
    2 踢腿
    3 腿部下劈

    四 对峙画面
    1 决战时的对峙
    2 两人的扭打
    2 人体肌肉的简化
    3 人体手臂的肌肉结构
    4 手臂的旋转动作
    5 手臂的类型
    6 腿部的结构
    7 男性与女性腿部的不同三 人体三面图
    1 人体正面图
    2 人体侧面图
    3 人体背面图

    四 人体的头身比例
    1 正常身体比例
    2 Q版身体比例
    3 吵架的对峙
    4 遭受袭击

    五 被攻击的画面
    1 被刀攻击
    2 抵挡攻击
    3 反击
    4 冲击

    六 攻击画面
    1 挥动大刀攻击
    2 镰刀攻击
    3 旋身攻击
    4 射箭攻击

    七 体育运动画面
    1 踢足球
    2 打排球
    3 花样游泳
    八 超越透视
    1 镜头效果
    2 一条线给画面带来的不同效果

    第三章 人物的透视与立体构图
    一 透视构图法
    1 平面与立体的区别
    2 用一点透视来表现立体感
    3 用两点透视来表现立体感
    4 横线变斜线
    5 用三点透视绘制的立体结构
    6 三点透视的绘制顺序

    二 不同视角的人物
    1 从右下往上看的仰视视角
    2 从左下往上看的仰视视角
    3 从左上往下看的俯视视角
    4 从右上往下看的俯视视角
    5 从右后往前看的俯视视角

    第四章 现代角色造型
    一 现代角色造型组成要素
    1 甜品
    2 布偶
    3 手枪
    4 玫瑰

    二 现代角色造型服饰特点
    1 学生装
    2 时尚餐厅装

    第五章 角色的设定
    一 可爱型人物形象及特点
    1 可爱型人物的设定
    2 可爱型人物的特点

    二 诱惑型人物形象及特点
    1 诱惑型人物的设定
    2 诱惑型人物的特点

    三 俏皮型人物形象及特点
    1 俏皮型人物的设定
    2 俏皮型人物的特点

    四 热情型人物形象及特点
    1 热情型人物的设定
    2 热情型人物的特点

    三 人物的立体感
    1 人物的存在感
    2 体现立体感的三要素
    3 把人物放在箱子里
    4 人物的绘制顺序

    四 绘制动感立体的形象
    1 人物练习一
    2 人物练习二
    3 人物练习三
    4 人物练习四
    5 人物练习五
    6 实战练习
    3 潮流服饰

    三 现代角色形象
    1 魅惑的猫娘一族
    2 餐厅形象
    3 时尚达人
    4 校园形象

    五 顽皮型人物形象及特点
    1,顽皮型人物的设定
    2 顽皮型人物的特点

    六 性感型人物形象及特点
    1 性感型人物的设定
    2 性感型人物的特点

    七 小恶魔型人物形象及特点
    1 小恶魔型人物的设定
    2 小恶魔型人物的特点

    八 潇洒型人物形象及特点
    1 潇洒型人物的设定
    2 潇洒型人物的特点

    九 忧郁型人物形象及特点
    1 忧郁型人物的设定
    2 忧郁型人物的特点

    十 冷漠型人物形象及特点
    1 冷漠型人物的设定

    第六章 卡通漫画的创作
    一 卡通漫画的开本
    1 成品漫画书尺寸
    2 漫画杂志 海报尺寸

    二 卡通漫画的分镜
    1 卡通漫画格子的形状
    2 基本的分格方式
    3 少年漫画与少女漫画版式区别
    4 版面的活跃与阅读顺序

    三 卡通漫画的话语文字框
    1 文字框的类型
    2 文字框和语气

    第七章 名家作品欣赏

    一 冰栗优作品欣赏
    2 冷漠型人物的特点

    十一 成熟型人物形象及特点
    1 成熟型人物的设定
    2 成熟型人物的特点

    四 绘制卡通漫画的步骤
    1 故事脚本和人物设定
    2 分格
    3 构图
    4 草稿
    5 细节加上
    6 铺设场景与特效
    7 添加目应文字框
    8 刮网
    9 添加会话

    序言

    卡通是一种另类的艺术表现形式,它可以通过简单的造型来阐述复杂的社会现象。最初卡通只是政治的利刃,用它幽默、夸张的艺术形式来抨击时政。但随着社会的多元化发展,卡通有了更贴近生活的意义。
    如今,更多的人喜欢卡通、希望了解卡通,想要通过自己的画笔创造卡通形象。为了帮大家解决在绘制卡通形象中所遇到的一系列问题,我们将通过《卡通绘画阶梯教程》丛书逐一进行讲解。
    《卡通绘画阶梯教程》丛书共有三个分册:《基础造型(初级篇)》、《角色造型(中级篇)》、《综合技法(高级篇)》。针对绘制卡通时需要用的工具,卡通人物、动物的绘制方法、造型特点等,利用透视、特写的绘制手法,搭配场景、特效,全方位展现卡通角色创作的方式方法。
    《基础造型(初级篇)》包括绘制卡通时用到的工具、人物的基本绘制方法、动物的绘制方法以及一些简单的透视技巧与场景搭配。书中将角色绘制过程中应注意的重点、难点部分做了细致的讲解与提示,解决了大家在绘画初期会遇到的各种问题。
    《角色造型(中级篇)》主要讲了不同的角色造型、在绘制上会遇到的问题以及不同角色所需服饰的画法。表情动作一章中讲述了人物各种身体姿态,因表情、情绪而做出的各种动作,解决了大家在角色造型上会遇到的各种问题。
    《综合技法(高级篇)》摆脱了基础的绘制方法,进入了创作阶段。讲述了角色骨骼、肌肉的结构,加深了人物身体构架的讲解。书中特殊效果、角色形象以及人物设定等部分,都是在为卡通漫画创作奠定基础。最后在卡通漫画创作一章中,讲解了创作漫画的方式方法,解决了大家无法独立创作漫画的问题。
    《卡通绘画阶梯教程》是一套从简至繁的卡通绘画教程,是学习卡通绘制时必不可少的工具书。它会成为你在学习绘制卡通时的良师益友,伴你攻克无数绘画难题。
    王静

    文摘

    版权页:



    插图: