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  • 美日百年动画形象研究[平装]
  • 共1个商家     15.00元~15.00
  • 作者:李涛(作者)
  • 出版社:光明日报出版社;第1版
  • 出版时间:
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  • ISBN:9787802065581

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    编辑推荐

    《美日百年动画形象研究》由光明日报出版社出版。

    作者简介

    李涛,四川大学博士,浙江大学博士后,浙江省传播学会理事,浙江省会展学会理事,浙江财经学院副教授。从事文化产业研究与教学工作,主要研究方向:传媒与受众研究、动漫研究。编著普通高等教育“十一五”国家级规划教材《文化产业概论》;参加国家教育部课题《媒介的美学:传媒产业化时代的审美精神》、浙江省社科规划重点课题《浙江省数字娱乐产业发展战略研究》等研究项目;完成《中国电视受众的符号解读》、《电视观众研究与节目编排策略》、《媒介市场中的文化品牌和电视受众》等研究成果;发表《专业卡通频道与产业符号生产》、《动漫名猫的品牌与产业化运作》、《电视产业化研究》、《媒体文化生产与传播的东方式思考》、《动画形象的符号生产与传播》、《文化改写与产业符号生产——以美国动画片改编别国文化资源为例》等论文。

    目录

    第一章 导论/1
    第一节 问题的提出/1
    一、动画业突围的真正症结/1
    二、动画形象撬动“萌产业”/7
    三、有关动画形象的提问/9

    第二节 研究的意义/10
    一、研究动画形象至关未来/11
    二、动画形象专题开动画理论研究生面/15
    三、建立动画形象的系统分析资料/15

    第三节 研究对象和概念界定/15
    一、研究对象和路径/16
    二、基本概念的界定/18

    第四节 研究方法/20
    一、历史观点与美学观点统一的研究方法/20
    二、符号学的研究方法/21

    第五节 全书结构及创新点/22
    一、全书架构/22
    二、研究创新点/23

    第二章 相关研究综述/24
    第一节 国内研究综述/25
    一、动画史:涉及动画形象/25
    二、动画品评:动画形象文化肇始/29
    三、动画教材:动画形象的创作/34
    四、基础理论:建构动画形象研究/38
    五、动画辞典:动画形象档案/42

    第二节 国外研究综述/42
    一、动画历史:动画形象分析之门/43
    二、迪斯尼动画:商业文化中的动画形象/44
    三、亚太动画研究:东方动画形象/45
    四、动画学术转向:动画形象的新语境/45

    第三章 动画形象的诞生历史/48
    第一节 动画片起源时期的原始动画形象/48
    一、图画之初的平面动态:原始动画形象的鼻祖/48
    二、中国古文明的贡献:活动起来的原始动画形象/50
    三、魔术幻灯的光影:故事中的原始动画形象/51
    四、动画技术的演进:催化动画形象的诞生/52

    第二节 现代动画形象的诞生/59
    一、麦卡锡:动画形象的“教父”/59
    二、“滑稽面孔”:动画形象的雏形/61
    三、“小尼摩”:第一个由漫画角色改编成的动画形象/62
    四、“蚊子斯蒂夫”:第一个原创动画形象/64
    五、“恐龙格蒂”:第一个获版权保护的商业动画形象/65
    六、动画纪录片:第一次用动画形象出演新闻人物/67

    第四章 美国商业动画片中的经典动画形象/70
    第一节 前迪斯尼时代:熠熠生辉的商业动画形象开宗立派/70
    一、麦卡锡早期的商业动画形象:从“小尼摩”到“格蒂”/70
    二、苏利文和曼斯麦的合作经典:菲利克斯那只猫/72
    三、弗莱舍兄弟开创的经典:人物动画形象/78
    四、特纳的文化经典:时代的农夫与伊索寓言/85

    第二节 迪斯尼时代:空前繁荣的商业动画形象建碑立传/89
    一、商业动画界奇人:沃特·伊莱亚斯·迪斯尼/89
    二、迪斯尼的早期经典:永不衰落的动画形象/92
    三、迪斯尼的长片时代:辉煌夺目的动画形象/99

    第三节 后迪斯尼时代:群雄逐鹿的商业动画形象新梦延续/123
    一、迪斯尼与皮克斯的世纪合作:动画玩具总动员/123
    二、梦工场的经典动画形象:绝对动物世界/127
    三、影业巨人哥伦比亚的精细之作:精灵鼠小弟/134
    四、派拉蒙电影公司的青春经典:男孩天空/135
    五、20世纪福克斯公司的真实:精致的动物/138
    六、工匠娱乐公司的经典出品:蔬菜宝贝/140
    七、美国与日本的跨国合作:变形金刚/141

    第五章 日本商业动画片中的经典动画形象/145
    第一节 日本早期的动画片和动画形象/145
    一、日本动画片的诞生/145
    二、早期的政治动画形象“桃太郎”/146

    第二节 动画大师手壕治虫:日本商业动画形象之父/147
    一、“日本漫画之神”——手塚治虫/147
    二、手塚治虫创作的经典动画形象:永恒的生命尊严/150

    第二节 诗人艺术家宫崎骏:商业动画形象的黄金标签/158
    一、“日本的沃特·迪斯尼”——宫崎骏/158
    二、官崎骏创作的经典动画形象:御风的动画少女/159
    三、“宫式”动画形象的符号分析:迷路的森林/185

    第三节 吉卜力的功臣高田勋:萤火虫光照的动画形象/191
    一、“日本动画的领军人物”——高田勋/191
    二、高田勋创作的经典动画形象:平淡中的感动/192

    第四节 日本经典商业动画形象群英会/198
    一、走进推理的世界:柯南与金田一/198
    二、超级另类儿童:小新/201
    三、美丽的七色花:花仙子/204
    四、忍者的天空:漩涡鸣人和宇智波佐助/205
    五、迷糊的邻家女孩:樱桃小丸子/207
    六、神奇百宝袋:哆啦A梦/209
    七、聪明正直:一休哥/213
    八、保卫雅典娜的少年:圣斗士/214
    九、月亮的代表:美少女战士/215
    十、外太空的机动战士:高达/216
    十一、神秘的浪客:剑心/218
    十二、穿越食骨井的奇遇:犬夜叉与日暮戈薇/221
    十三、灌篮高手:樱木花道和流川枫/222
    十四、千年女优:千代子/224
    十五、神魔的监视者:美夕/225
    十六、人界的护卫:幽助四人组/227

    第六章 动画形象的符号意义/228
    第一节 动画形象的符号生产和传播/229
    一、动画形象的诞生:符号传播/229
    二、原创动画形象:符号生产与传播的典范/230
    三、典型动画形象:符号的文本/231

    第二节 动画形象的文化符号与产业符号/233
    一、动画形象文化符号的改写/233
    二、动画形象产业符号的新价值/235
    第三节 动画形象:符号的存在/237

    结语/240
    一、虚构的真实/240
    二、非童稚形象/241
    三、题材套路/243
    四、契合时代的审美变迁/245
    参考文献/247
    附录/273
    后记/310