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  • 超级漫画素描技法:透视篇[平装]
  • 共1个商家     17.20元~17.20
  • 作者:林晃(GoOffice)(作者),武湛(译者)
  • 出版社:中国青年出版社;第1版(2008年10月1日)
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  • ISBN:9787500683179

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  • 商品描述

    编辑推荐

    《超级漫画素描技法:透视篇》讲解很详细,画风也很漂亮很多元化,很实用,自学必备。

    作者简介

    作者:(日本)林晃 (Go Office) 译者:武湛

    目录

    开篇 本书的目的
    处理空间效果与立体感
    从立体到空间
    空间中无限的进深感
    所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生

    第1章 画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础
    平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好?
    熟练地运用角度
    学习走廊进深感的表现
    试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物
    从走廊到室外
    狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街
    在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
    拐弯的街道/坡道/台阶

    第2章 在画面绘制的实践中运用两点透视法
    两点透视构图法的基础
    与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧
    绘制建筑物
    绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内
    绘制学校
    外观/教室/卫生室/体育馆
    绘制身边的商店
    家庭餐馆/快餐店/便利店

    第3章 灵活地运用了透视的自由画面绘制
    三点透视构图法的基础
    仰视与俯视画面的处理
    坐姿
    使用照片的画面绘制
    1.临摹绘制的情况
    2.一边修改一边绘制的情况
    除透视法外的远近法超越透视!

    后记

    背景很困难。背景很麻烦。
    不知道怎样处理才好。
    画不好。
    当画漫画的朋友们聚在一起时,一定会听到这样的话。
    一听到“背景”,人们就会敬而远之,但是只要加入一点看上去像背景的东西,画面就会呈现出惊人的真实感和说服力。
    怎么才能画好“看上去像背景的东西”呢?
    首先要认识到“人物与背景,原本就是一体的”。人物与空间是不可分离的。如果要画人物,那么就必须画出他或她所处的场所。
    有空气,有空间,有天空,有地面。
    所谓透视法,是人们为了将三维世界中的东西在二维世界中表现出来而发明的一种方法,它最早产生于绘画领域,并活跃在建筑、制图领域中。所以如果想要直接运用,就会追求“绝对垂直-绝对水平”这种尽可能的准确效果,而实际上能够做到这一点的人也是有的。
    但是,漫画或插图并不是制图,这一点不言而喻。
    为了画得漂亮,也确实需要具有一定准确度的平行线或垂直的直线。但是,画着画着就会出现灭点偏离、水平线弯曲、垂直线略微倾斜的情况。这也是我们在绘制地过程
    中经常遇到的。
    在绘制漫画、插图或动漫时经常采用的背景技法是指:以制图(透视图法)的知识为基础,同时考虑怎样让自己所画的人物在画面中生活、活跃,并传达给读者,并且以追求尽可能逼真的表现为目的而产生的“漫画素描透视技法”。
    这本书便是这些问题的集大成,是一本对于“怎样才能画得出来呢”这个问题尽可能地给出回答的书。
    读完之后,当绘制人物时,如果看到了从前所看不到的地面或墙壁的线,那么你的画面空间也就开始扩展了。
    如果这本书能够对读者起到一点点作用我都将无比高兴。

    文摘

    插图: